Плагин SM DM Timer для сервера CSS


 Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит.
 DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту в переменной sm_nextmap или mapcycle файле.
 При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет запускаться при загрузке карты.
 DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере.

Команды:
 dmt_start - запускает таймер. Как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта;
 dmt_stop - остановить таймер, карта будет продолжаться вечно;
 dmt_status - показать, является ли DM таймер в активном состоянии или нет;
 dmt_timeleft - показать время, при котором карта будет работать до окончания таймера.

Установка:
 Распаковать всё в папку cstrike сервера.
 Добавить 'dmt_start' в конфигурационный файл карты, для которой Вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо.
 Напишите 'sm plugins refresh' и 'sm plugins load dm_timer' (или 'sm plugins reload dm_timer') в консоли или перезагрузите сервер.

TODO:
 Я хотел бы таймер, который начинался только тогда, когда игроки на самом деле играют. Он должен бездействовать, если сервер находится в режиме ожидания.
 Почти так...